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Affichage des articles associés au libellé présentent un défi décent

Dans le projet Zomboide, chaque mort brutale est une expérience d'apprentissage

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Texte original trop court. peu de hauts, beaucoup de bas Apprendre de la mort Les jeux de survie sont tous bons et amusants, mais je ne peux que les apprécier si elles présentent un défi décent. Rimworld est une simulation de colonie brillante, par exemple, à la pénétration des joueurs contre des chances sans cesse croissantes jusqu'à ce qu'ils échappent à la planète qu'ils ont débarqué et un raid de Mechs les éloigne. Mount & Blade: BannerLord conserve les joueurs sur leurs orteils avec des événements aléatoires pouvant lancer leur royaume soigneusement géré en désarroi. Mais il n'y a pas de jeu de SIM plus brutal et doné à l'histoire que Project zomboide . Project zomboid a lancé tout le chemin en 2011 et a effectivement été en développement depuis une décennie à ce stade. Le jeu a explosé en popularité récemment cependant, principalement à cause d'une mise à jour qui a ajouté un multijoueur stable. Y a-t-il encore des bugs et des problèmes de late...