Diablo Immortal Mini-Update: The Fractured Plane - News

Une petite mise à jour pour Diablo Immortal apporte le plan fracturé, le nouvel écho du mode de jeu reproductible immortel avec 36 nouveaux légendaires.

L'avion fracturé est un événement à durée limitée où vous commencez votre voyage sans votre équipement, vos gemmes et vos compétences habituels. Au lieu de cela, vous recevrez des compétences présélectionnées pour votre classe.

Blizzard a également annoncé l'entretien du 16 août et 17 respectivement. Consultez les notes complètes pour ce qui arrive dans la dernière mise à jour de Diablo Immortal!

Je vous salue, aventuriers.

Nous sommes de retour avec une autre mini mise à jour offerte par les avions de l'enfer eux-mêmes! Auparavant, vous avez parcouru le chemin de l'aventurier, vous êtes entamé dans un voyage de héros et avez commencé votre transformation en un aspect de la justice avec la passe de la saison trois.

Il y aura une maintenance du serveur à partir du 16 août, de 17 h 00 à 19 h 00. PDT pour l'Océanie, la Chine, l'Asie de l'Est et les serveurs d'Asie du Sud-Est et également le 17 août, de 1 h 00 à 15 h 00 PDT pour les serveurs dans les Amériques et en Europe. Une fois la maintenance terminée, tous les articles mentionnés ci-dessous seront en direct-des dates spécifiques pour tout ce qui va en direct par la suite est fourni ci-dessous.

Un voyage dans l'avion fracturé, le nouvel écho du mode de jeu reproductible immortel, 36 nouveaux objets de classe légendaires et de nombreux autres ajouts passionnants à Diablo Immortal attendent!

Codex

Fractured Plane Limited Time-Event

Écho de l'immortel

Dans l'événement à temps limité en bois noir

Lune faim

Ensemble de cosmétiques de damnation **

Correction de bugs

Mises à jour des fonctionnalités

Fractured Plane Limited Time-Event

Dans un endroit comme Sanctuary, même ceux qui ont la plus grande force mentale peuvent se retrouver perdus dans l'obscurité implacable répandue par les enfers brûlants. Cassé. Éclaté. Pris au piège dans les recoins les plus profonds de leur esprit-l'intention du plan fracturé est la seule voie à suivre.

L'avion fracturé est un nouvel événement à durée limitée où les joueurs entrent dans un domaine inexploré de leur existence. Un gant à 15 étages , habité par les sbires les plus féroces que les enfers peuvent vous attendre. Votre voyage dans l'avion fracturé commence sans votre équipement, vos gemmes et vos compétences habituels **. Au lieu de cela, vous recevrez un ensemble de compétences présélectionnées pour votre classe. Pour avancer, vous devez compter uniquement sur vos esprits, votre équipement instable que vous trouvez et les pièces du chaos que vous recevez en progressant à travers des hordes de démons. Mieux encore, seul le matériel instable de la rareté légendaire tombera dans le plan fracturé, et les articles que vous recevrez compléteront les compétences avec lesquelles vous commencerez, vous équipant de la possibilité de fabriquer et de modifier votre construction à la volée. Lorsque votre voyage dans l'avion fracturé est terminé, tout l'équipement instable que vous avez collecté disparaîtra.

NEW Les pièces du chaos que vous gagnez viendront également à votre aide-pensent au courtier du chaos, vous pouvez échanger des pièces de chaos contre de nouveaux articles ou des éclats de fortune. Ces éclats augmenteront votre cote de fortune, offrant une plus grande chance de recevoir des articles légendaires de meilleure qualité de coffres à chaque étage. Si vous êtes suffisamment ingénieux pour vous rendre au quinzième étage sans mourir plus de cinq fois, vous recevrez une récompense. De tous les éléments légendaires que vous avez rencontrés pendant votre course, sélectionnez six, et sur ces six, vous serez récompensé au hasard pour que vous puissiez effectuer le plan fracturé.

Note du développeur: _L'événement fracturé à durée limitée du plan a été créé pour inviter les joueurs à essayer de nouvelles compétences et des objets légendaires qu'ils pourraient ne pas utiliser généralement, tout en offrant une façon nuancée mais difficile de jouer à l'immortelle. Nous voulions offrir aux joueurs l'occasion de partir de zéro pour voir à quel point ils peuvent jouer leur classe, quelle que soit les circonstances.

Echo de l'immortel

Les chuchotements d'un affrontement imminent entre les ombres gueuses et l'immortel exemplaire ont inondé Westmarch. Des conversations arrière-alley aux échanges de passage à travers Rakkis Plaza, la puissance connue des échos immortels dans toute la ville, mais les ombres peuvent-elles usurper le pouvoir? Du 17 août à 3 h 00 au 14 septembre à 3 h 00, l'heure du serveur, Echo of the Immortal -un mode de jeu à durée limitée, sera disponible pour les joueurs qui sont au moins de niveau 40 pour présenter Leurs prouesses en PvP dans un défi de la bataille de style immortel.

Dans Echo of the Immortal, 15 joueurs affronteront un joueur choisi au hasard qui est imprégné de la puissance de l'immortel. Si le groupe de joueurs est victorieux dans la batterie de l'immortel, le match devient un libre pour tous-seul le meilleur des meilleurs droits de récompense et de vantardise! Pour vous essayer à Echo of the Immortal, parlez au capitaine du champ de bataille de Westmarch.

dans l'événement à temps limité en bois noir

Il y en a peu dans Sanctuary suffisamment capables pour se tenir contre l'obscurité et parier leur vie pour les sans défense. Mais vous, aventurier, avez dénoncé vos journées pour éclaircir les rangs des Hells brûlants, inaugurant la sécurité où tout l'espoir a été perdu. Les opprimés vous regardent, et pour continuer à les servir, vous devez voyager dans l'inconnu, dans le bois noir .

Du 17 août à 3 h 00-31 août à 3 h 00, heure du serveur , alors que vous effectuez quotidiennement dans les tâches en bois sombre, vous recevrez différents types de récompenses pour vos héroïques. Racapiter suffisamment de tâches terminées débloquera également des récompenses marquantes pour vous, comme la couronne festive du cadre du portrait sanguin .

Lune faim

La faim insatiable de la Lune persiste, et elle demande plus de sang... peut-être même la vôtre! Regardez sur la lune-faire basculer dans sa lueur sacrée, tenir compte de son hurlement pour la subsistance, et des bénédictions lunaires, vous serez accordés. Répondre aux demandes de la Lune vous rapportera des Moonslivers, qui peuvent être échangés contre des bénédictions. Après avoir acquis sept bénédictions, vous aurez curry suffisamment de bonne volonté avec la lune pour les échanger contre une récompense aléatoire. Offrez suffisamment de bénédictions à la lune et il vous présentera même sa faveur!

Nous nous réjouissons des braves aventuriers pour leur prêter la main pour rassasier la faim de la lune du 26 août, 3 h 00-29 août, 3 h 00, heure du serveur .

Spawn of Damnation Cosmetic Set

Les tomes anciens inscrits par l'ordre horadrique suggèrent que l'armure peut être forgée de la chair des démons. Bien que supposé être entièrement protecteur et robuste, il y a une incertitude autour de l'effet que cela pourrait avoir sur l'esprit du porteur. Deviendront-ils aussi une autre ponte insensée de damnation?

Cela peut ne pas tromper les démons des enfers brûlants, mais cette panoplie diabolique envoie toujours un message: leur disparition opportune se rapproche. Si vous souhaitez don de Demonskin avant votre prochaine escarmouche, le Spawn of Damnation Cosmetic Set peut être acheté dans la boutique en jeu.

Correction de bugs

Vous cherchez la dernière série de correctifs et de corrections de bogues implémentées pour Diablo Immortal? Vérifiez ici pour les correctifs toutes plates-formes et notre blog sur les problèmes connus pour les correctifs spécifiques au PC.

Merci de garder le sanctuaire en sécurité! -L'équipe Diablo Immortal

Mises à jour des fonctionnalités

Exigence multijoueur en amélioration des difficultés d'enfer élevé

  • Vous pouvez maintenant entrer dans un donjon ou un repaire caché en enfer deux difficultés ou plus avec deux, trois ou quatre joueurs. L'intensité du donjon restera à l'écoute pour quatre joueurs.
  • Compléter un donjon ou un repaire caché avec quatre joueurs vous fournira un coffre bonus.

Note du développeur: Nous avons reçu des commentaires selon lesquels les joueurs trouvent l'exigence actuelle de quatre joueurs pour être trop restrictive. Bien que nous voulions que les donjons soient intrinsèquement sociaux, nous voulons également qu'ils soient accessibles et difficiles, ce qui réduit l'exigence à un minimum de deux joueurs. Dans Immortal, nous voulons nous assurer que l'ajout de joueurs à une activité de gameplay particulière est toujours considéré comme un avantage pour les personnes impliquées. En définissant la difficulté de ces donjons d'être toujours à l'écoute pour quatre joueurs, en faisant rejoindre un ami, quel que soit leur niveau de puissance, complète notre philosophie de conception._

Améliorations Warband

  • L'étape du codex d'avoir besoin de démarrer un camp de warband a été changée pour être-joingre une bande de guerre.
  • L'étape de voyage du héros pour soumettre 10 coffres Warband a été supprimée.

Note du développeur: comme nous prévoyons l'avenir des bandes de guerre, nous voulons nous assurer que les joueurs qui se retirent de la fonctionnalité ne les voient pas comme un obstacle majeur à leur progression. Nous voulons avoir des étapes légères faciles à suivre plutôt que des étapes difficiles qui peuvent devenir des barrages routiers. À l'avenir, nous prévoyons de créer du contenu de Warband qui offre des expériences amusantes et enrichissantes comme incitations pour jouer avec un petit groupe d'amis._

Amélioration des changements de classe

  • Vous pouvez maintenant transférer l'essence sur l'équipement de réserviste après avoir changé votre classe.

Vault of the Immortal

  • Le raid La fenêtre de l'événement du coffre-fort a été raccourci de deux heures à une.

Amélioration des gobelins au trésor

  • Les gobelins au trésor ont désormais une chance de laisser tomber des objets légendaires. Ils fourniront également plus de butin en général lorsqu'ils sont vaincus.

Trente-six nouveaux articles légendaires

Une nouvelle liste d'armes menaçantes et d'armures fortifiées a été ajoutée dans la mise à jour du contenu d'aujourd'hui. De nombreux pouvoirs légendaires sont centrés sur les effets de contrôle des foules. Chaque classe a reçu six articles, ajoutant encore plus d'ossions légendaires pour traquer et secouer vos constructions.

  • Barbarian
    • Caste d'armure (coffre) : La charge furieuse crée des ondes de choc lorsqu'il est en collision avec des murs, infligeant x dégâts aux ennemis à proximité et en les étonnant pendant des secondes.
    • Souriant Effigie (tête) : La prise de dégâts pendant la rage éternelle déclenche maintenant une contre-attaque pour les dégâts de tous les ennemis à proximité. Ne peut pas se produire plus souvent une fois toutes les secondes.
    • géant hautain (pantalon) : Leap fait maintenant tomber des ennemis en l'air lorsque vous atterrissez.
    • The Hewer (main principale) : Grab vous fait maintenant charger en avant et saisir le premier ennemi que vous frappez. Si vous réussissez un ennemi, vous les porteras sur une courte distance, endommageant les ennemis que vous courez, avant de sauter dans les airs et de les claquer dans le sol, endommageant et ralentissant les ennemis à proximité.
    • Lamproie en acier (hors main) : La lance enchaînée marque désormais des ennemis pendant x secondes et vous guérit pour y% des dégâts qu'il fait à des ennemis marqués.
    • Wreckfall (épaules) : Whirlwind réduit également tous les dégâts que vous subissez en x% pendant la canalisation.
  • Crusader
    • Battehythm (hors main) : Les dégâts de condamnation ont augmenté de x% pour chaque coup ennemi, jusqu'à un maximum de dommages augmentés en Y%.
    • Flare-to-mirror (pantalon) : Draw and Quarter est maintenant électrifié, endommageant des ennemis à proximité aléatoires et les étonnant s'ils sont choqués trois fois.
    • Censure dure (coffre) : Condamn appelle maintenant un coup de foudre du ciel à un emplacement ciblé, infligeant des dommages continus.
    • Shining Aster (épaules) : augmente tous les dégâts que vous infligez pendant la conjuration de la lumière de x%.
    • Règle suspendue (main principale) : L'attaque de balayage lance maintenant le fléau, formant un cyclone qui ramasse les ennemis à proximité et les emporte.
    • Zerratus Husk (tête) : La charge de bouclier vous accorde maintenant un bouclier sacré tout en chargeant qui reflète des projectiles aux ennemis, infligeant des dégâts x.
  • Chasseur de démon
    • Embrayage des ongles (pantalon) : Le piège à couteaux limite désormais les ennemis à proximité lorsqu'il est déclenché et augmente tous les dégâts que vous leur faites.
    • Rapport décisif (épaules) : Multishot élimine maintenant les ennemis. Cela ne peut pas affecter les joueurs plus souvent qu'une fois toutes les six secondes.
    • Masque de dispersion (tête) : L'activation de la vengeance inflige maintenant immédiatement x dégâts à tous les ennemis à proximité et les fait fuir dans la peur pendant y secondes.
    • Spreading Shroud (coffre) : Spreading Shroud (coffre): L'écran de fumée jette maintenant une bombe fumée à un endroit ciblé, infligeant des dégâts continus et réduisant considérablement la vision des ennemis qui restent dans la région.
    • Le bruit sourd (hors main) : les dégâts d'impale ont augmenté de x% aux ennemis avec un effet nocif actif.
    • Générosité de guerre (main principale) : Chaque X attaque avec une flèche explosive génère une explosion qui élimine l'ennemi. Les joueurs ne peuvent pas être éliminés plus souvent d'une fois toutes les années.
  • Monk
    • Assemblez le méchant Tonfa (hors main) : L'explosion de Palm rassemble maintenant des ennemis à proximité en un cluster directement devant vous. Charge maximale.
    • L'âme éphémère Tonfa (main principale) : Les alliés mystiques invoquent maintenant un allié spirituel qui se précipite dans une direction, infligeant des dégâts à tous les ennemis qu'il traverse et forçant tous les ennemis à proximité à l'attaquer.
    • Couronne de fusion (tête) : Les alliés mystiques vous protègent maintenant, prenant x% de vos dommages entrants.
    • Pacific Engage (coffre) : Prendre des dégâts pendant le bouclier de Zen a une chance de déclencher une contre-attaque infligeant X dégâts à tous les ennemis à proximité.
    • Shimmerlinn (épaules) : une vague de lumière libère désormais une vague d'énergie qui endommage tous les ennemis sur son chemin et les brûle.
    • Tour chancelant (pantalon) : Voler le coup de pied étouffe maintenant les ennemis et peut être chargé pour libérer un coup plus puissant.
  • Necromancer
    • Abnégation (épaules) : Les pointes osseuses éliminent également les ennemis.
    • Le tarif de Drifter (hors main) : Les esprits osseux libérent désormais un crâne puissant qui se promène au hasard à travers les ennemis à proximité, infligeant des dégâts en les traversant. Frais de X maximum.
    • Pit vide (pantalon) : Dark Murse invoque maintenant un œil maudit qui oblige les monstres à proximité à l'attaquer.
    • Boundaire éthéré (poitrine) : L'activation de la forme du Wraith supprime tous les effets qui provoquent une perte de contrôle ou de la vitesse de déplacement.
    • Insiverable deux (tête) : Votre golem de Command Golem prend désormais x% de vos dommages entrants.
    • Thrash Jaw (main principale) : Grim Scythe lance maintenant la faux dans une direction, frappant des ennemis sur son chemin avec des dégâts continus et les éliminer. Grim Scythe ne peut plus avoir de charges multiples.
  • Magicien
    • Harnais d'extraction (épaules) : La téléportation supprime désormais également le dernier effet nocif appliqué.
    • Fragments sur les fragments (pantalon) : Meteor laisse maintenant tomber plusieurs météorites dans une direction, éliminant les ennemis et les étonnant.
    • Halestone (hors main) : L'armure de glace vous protège désormais avec des charges d'immunité de dégâts qui se refroidit également les ennemis à proximité lorsqu'ils vous attaquent.
    • ** Downp calme

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