À venir Death Knight Changes on the Dragonflight Alpha: 19 août - News

Blizzard a partagé certains changements qu'ils prévoient de mettre en œuvre pour la classe Death Knight et les arbres impie dans la construction de Dragonflight de la semaine prochaine.

Bonjour les chevaliers de la mort,

Nous avons une chute d'informations pour vous. Voici ce sur quoi nous avons travaillé et ce que vous pouvez vous attendre à voir dans la prochaine construction alpha pour la classe et les arbres impie.

Talents de classe

Dans un effort pour augmenter le choix, nous avons mis à jour certains positions de talents, ajouté deux connexions supplémentaires de la puissance des frappes thassariennes et impitoyables vers la section centrale de l'arbre de classe, réduit 3 talents de rang à 2 et mis à jour le talent d'entrée à l'abomination des membres avec un talent de débit.

Les modifications suivantes ne sont pas tout ce que vous allez voir dans la prochaine construction. Ce sont plutôt des faits saillants des changements plus importants (et quelques changements de position plus subtils avec les nœuds de talent existants).

Rune Mastery

  • Les rangs max ont augmenté à 2, contre 1.
  • Désinue désormais dans le membre abomination (remplacement de l'amélioration de la grève de la mort).

Talons glacés

  • Les rangs max ont été réduits à 2, en baisse par rapport à 3.

Bond impie

  • Les rangs max ont été réduits à 2, en baisse par rapport à 3.

Endurance impie

  • Nouveau talent: augmente la durée de Lichborne de 2 secondes et tandis que les dommages actifs pris sont réduits de 15%.

Pacte de mort

  • A maintenant une nouvelle connexion de la puissance de Thassarian

Asphyxier

  • A maintenant une nouvelle connexion à partir de frappes impitoyables.

Crotter la prise

  • Nouveau talent: la prise de mort ralentit la vitesse de mouvement ennemie de 50% pendant 6 sec.

Amélioration de la grève de la mort

  • Les rangs max ont été réduits à 1, en baisse par rapport à 3.
  • Maintenant disponible beaucoup plus tôt dans l'arbre.

Voici un aperçu de l'arbre mis à jour avec la nouvelle structure:

Impie

Comme nous l'avons mentionné précédemment, nous avons des mises à jour à la fois sur la ligne de base et les talents pour impie. Ceux-ci seront disponibles dans la prochaine mise à jour Alpha. Les changements de référence se concentrent sur la réduction de la désynchronisation du temps de recharge ainsi que sur la cuisson des talents existants pour aider à l'écoulement et à la sensation des spécifications. De plus, l'arbre impie lui-même a connu une itération substantielle et a été principalement redessinée et restructurée avec 11 nouveaux talents.

Vous trouverez ci-dessous une liste de modifications mentionnées précédemment, ainsi que de nouveaux talents. La liste ci-dessous ne documente pas chaque restructuration individuelle des talents existants, car cela est assez substantiel, mais nous avons une capture d'écran de l'arbre ci-dessous pour aider à contextualiser ce à quoi on peut s'attendre.

Capacités

Coil de la mort

  • Le coût de puissance runique a été réduit à 30, en baisse par rapport à 40.

Épidémie

  • Les dégâts ont augmenté de 20%

Strike / ombres de griffe de fléau

  • Les dégâts ont augmenté de 20%

Talents

Général

  • Les 3 talents de rang maximum ont été réduits à Max 2 Rank (le cas échéant)

Bobine mortelle

  • Couper

Commande impie

  • Ne réduit plus le CD de la transformation sombre lorsqu'il inflige des dégâts avec la bobine de mort
  • Réduit maintenant le temps de recharge de la transformation sombre de 8/15 secondes.

Armée du damné

  • Réduit maintenant le temps de recharge d'Apocalypse de 45 secondes (qui n'est plus réduit par la bobine de mort)
    • La bobine de mort réduit toujours le temps de recharge de l'armée des morts
  • Ne plus invoquer un mage des morts lorsque l'apocalypse ou l'armée des morts

Invoquer une gargouille

  • Durée réduite à 30s, en baisse par rapport aux 35
  • Gain 1% de dégâts par 1 puissance runique dépensée (contre 1% par 2 puissance runique)
    • Au début, la lecture peut être déroutante, mais c'est un buff de la rampe de dégâts pour la gargouille.

Amélioration de la grève des fléauts-augmente les dommages de la grève des fléaux de 10/20%

  • Couper

Nouveaux talents-Festing Strikes: Strike et fléau des ombres de frappe et de fléau ont 15% de chances de générer 1 rune.

Nouveau talent-Mastery runique: augmente la puissance runique maximale de 10/20.

Nouveaux talents-Plaguebringer: Scourge Strike entraîne que vos dommages de la maladie se produisent 150% plus rapidement pendant 5 secondes.

Nouveau talent-Magus of the Dead: Apocalypse and Army of the Dead invoque également un mage des morts qui lance des gel et des boulons d'ombre sur vos ennemis.

  • Magus des dommages du boulon d'ombre des morts a augmenté de 20%.
  • Magus des dommages des chèvres des morts a augmenté de 10%
  • MAGUS DES MORT DURET LOLD la durée lente a augmenté à 6 secondes et 60% lent (contre 4 secondes et 50%)

Nouveau talent-Viscères rompus: lorsque vos goules expirent, ils explosent dans des viscères infligeant des dégâts fantômes aux ennemis à proximité.

Nouveau talent-Commandant des morts: Dark Transformation permet également à votre gargouille et à l'armée des morts pendant 30 secondes, augmentant leurs dégâts de 40%.

Nouveau talent-Agonie éternelle: la bobine de mort augmente la durée de la transformation sombre de 1 sec.

Nouveau talent-Bobine de dévastation: la bobine de mort fait que la cible prend 35% supplémentaires des dommages directs infligés sur 4 secondes.

re:

Nouveau talent-Rotten Touch: Doud Doom fait que votre prochain bobine de mort augmente également vos dégâts de frappe du fléau contre la cible de 30% pendant 6 secondes.

[NYI] NOUVEAU TALENT-PLAGUEBEARER: Infligez une maladie à vos ennemis répandant des blessures purnes égales à la quantité actuellement active sur votre cible à 8 ennemis à proximité (recharge 45s, 30 puissance runique). * Cette capacité peut ne pas en faire la prochaine construction alpha. Nouveau talent-SuperStrain: Votre peste virulente applique également la fièvre des gel et la peste sanguine. * Actuellement accorde une efficacité complète pour les autres maladies. Le réglage est toujours susceptible de changer dans les constructions futures. * Veuillez noter: la morbidité sera désormais également à l'échelle des dommages causés par FF et BP en raison de cela, les dégâts par rang ont été réduits. Le nouvel arbre impie et mis à jour ressemble à ceci: Merci beaucoup pour toutes vos discussions et vos commentaires. Nous sommes impatients d'en savoir plus sur les arbres mis à jour.

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