Asmongold a 3 grands souhaits pour le MMO de League of Legends avant sa sortie
Asmongold, comme de nombreux fans du genre MMO, est impatient d'apprendre ce que Riot Games a en réserve pour sa prochaine league of Legends MMO.
Le 1er mai, Greg Street, le producteur exécutif de Riot’s MMO, a demandé à ses abonnés sur Twitter ce qui présente des joueurs spécifiquement _did ne voulaient pas voir dans le jeu. Asmongold, un streamer Twitch de haut niveau, a répondu avec trois grands souhaits. Il ne veut pas voir des progrès spécifiques au personnage, des systèmes délibérément défectueux pour le soutenu futur et une progression en arrière.
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Le premier souhait de sa liste pourrait avoir quelque chose à voir avec lost ark, qui offre à la fois des progrès spécifiques au caractère et au compte. Asmongold a joué le jeu au plus fort de sa popularité, recueillant 10 de milliers de téléspectateurs sur Twitch.
Dans lost ark, les progrès à l'échelle du compte sont utilisés pour accélérer la progression des personnages secondaires, ce qui est important étant donné qu'il est impossible de changer de classe dans le jeu. Dans World of Warcraft, cependant, les joueurs sont obligés de recommencer la première case s'ils veulent jouer un nouveau rôle. L'ajout de progrès à l'échelle du compte dans le MMO de Riot rendrait le processus de mise à niveau plus transparent, offrant des raccourcis gratifiants aux joueurs.
Shroud, un autre streamer Twitch populaire, a également réagi au tweet de Street, disant qu'il ne voulait pas voir le nivellement dans le prochain MMO. Asmongold a répondu en disant que le nivellement était important, mais il devrait «avoir un but et vous faire avancer un objectif plus important dans le match final».
On ne sait pas si l'une de ces suggestions aura un impact sur le développement du jeu. Révélées en 2020 aux côtés d'une myriade d'autres titres d'émeute, les joueurs n'ont pas encore reçu beaucoup d'informations sur le prochain projet MMO.
Une direction pour le MMO Riot et une date de sortie restent également à voir. En avril, Street est même allé jusqu'à dire qu'il n'y avait «aucune garantie» que le jeu serait en fait sorti.
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